jueves, 4 de junio de 2020

Cuentos en la Cuarentena, por Jesús Toledo 3ºD


El videojuego de Axel


Axel era un adolescente de 16 años al que le gustaban mucho los videojuegos y se pasaba casi toda la tarde encerrado habitación. 
Jugaba a todo tipo de videojuegos pero un día, viendo vídeos de ello, saltó un anuncio de un videojuego que le llamó la atención que le llamó la atención liga de leyendas 

le llamó tanto la atención porque sus amigos
del instituto no dejaban de hablar de el, así
que decidió descargarlo para aprender a
jugar, y así fue se engachó al instante y cada
día deseaba terminar sus tareas del instituto
para empezar a jugar de nuevo y aprendar más y más de ese juego mediante tutoriales, videos, guías…
tanto fue su enganche a ese videojuego que se entrenó lo suficiente para hasta ganar su primer torneo. 
Se habló de su victoria durante meses.

Después de meses y meses de la victoria de Axel,
logró clasificarse para la copa mundial de liga de leyendas, llegó el día entes de el gran torneo mundial se pasó todo el día entrenando, concentrandose en aquel torneo que si ganaba podría cambiarle la vida. Tras una larga noche producida por los nervios de Axel llegó el día ese día tan esperado por familiares, amigos…
la partida estaba pintando bastante bien tan solo quedaba una torre por derribar Axel consiguió reunirse con sus otros 4 compañeros de equipo y así fue como derrotaron la última torre justo antes de que el equipo contrario lo hiciera y apareció esa animación de  ‘’victoria’’



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